Pengenalan Komponen PC
1. Mainboard
(MB)
Mainboard
adalah sebuah papan circuit utama tempat terpasangnya beberapa komponen seperti
VGA card, Lan Cards memory, TV Tuner, Video card, dan lainnya. ada juga
mainboard yg beberapa komponen diatasnya sudah dibuat onboard (tertanam), jadi
ga bisa dicabut. Pemilihan paket MB yang baik adalah dari produsen yang
menyertakan spesifikasinya, sehingga akan mudah jika ingin meningkatkan
kinerjanya. Perhatikan dalam spesifikasi MB tersebut utamanya pada kemampuan
Processor Support, Memory support, Expansion Slots, Power Supply &
Management, Graphics System, On-board I/O port, Hardware monitoring dan
komponen lain yang tersedia pada MB tersebut.
Untuk komputer perorangan lebih mengutamakan hardware yang dapat mensuport video graphics dan RAM yang tinggi, disamping multimedia yang lebih menonjol ketimbang untuk kebutuhan kantor. Untuk itu MB yang harus dipilih pada komputer perorangan adalah yang memiliki slot VGA AGP yang bagus (8 atau 16x), dan memiliki chache memory board tinggi.
Untuk komputer perorangan lebih mengutamakan hardware yang dapat mensuport video graphics dan RAM yang tinggi, disamping multimedia yang lebih menonjol ketimbang untuk kebutuhan kantor. Untuk itu MB yang harus dipilih pada komputer perorangan adalah yang memiliki slot VGA AGP yang bagus (8 atau 16x), dan memiliki chache memory board tinggi.
2. Processor
Processor
atau juga disebut dengan Central Processing Unit (CPU), dilambangkan dengan µP
atau uP adalah sebuah hardware yang melaksanakan perintah (Instruksi) serta
mengolah data dari Software. CPU diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali
dalam sebuah paket chip atau IC (Integrated Circuit) tunggal. Sejak pertengahan
tahun 1970-an, mikroprosesor chip tunggal ini telah umum dalam implementasi
CPU. CPU terbentuk dari kumpulan jutaan transistor yang terletak dalam sebuah
paket chip atau IC (integrated Circuit) semikonduktor. Bentuknya kecil, IC ini
terbuat dari lempengan silikon.
CPU
berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil
dari RAM (Random Access Memory) atau dari informasi yang dimasukkan melalui
beberapa Hardware, seperti Keyboard, Scanner (Pemindai), Control Panel dan
Mouse. CPU dikendalikan oleh sekumpulan instruksi dari software komputer.
Instruksi dari software tersebut dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari
media penyimpan, yaitu hard drive, floppy drive, dan CD/DVD ROM/RW Drive.
Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada (RAM), yang
mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya,
CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang
dikehendaki.
Saat sebuah
program dijalankan (diekseskusi), data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang
disebut dengan bus (baca : saluran bus pada segmen Motherboard), yang
menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian diterjemahkan kedalam
kode-kode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder
instruksi. Data kemudian berjalan ke Aritmatic Logic Unit (ALU) yang melakukan
perhitungan dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam
sebuah lokasi memori yang disebut dengan registry, supaya dapat diambil kembali
dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu,
meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data
dalam registry, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke RAM, media
penyimpan, atau registry, bila akan mengolah hasil pemrosesan selanjutnya.
Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung
program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi
tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
3. Random
Acces Memory (RAM)
Random Acces
Memory (RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses
dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
Pada awalnya komputer menggunakan SIMM RAM, EDO RAM, SD RAM, dan pada saat ini
DD RAM. Semua ini adalah alat pemacu proses kecepatan.
Untuk
meningkatkan kinerja komputer khususnya yang aplikasinya berbasis Windows, maka
peran RAM sangatlah menentukan khususnya dalam kecepatan akses program sehingga
dapat menjalankan lebih dari satu perintah program. Misalnya untuk membuka dua
aplikasi sekaligus Word dan Excel secara bersama-sama, atau mengetik sambil
mendengarkan lagu dan lain sebagainya, maka peran RAM sangat menentukan.
4. Disk
drive/Floppy disk
Floppy Disk
adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik
berbentuk persegi atau persegi panjang.
5. Hard
Drive/Hard Disk
Hard drive
adalah media untuk menyimpan data dan sebagai sistem untuk menjalankan semua
program yang ada pada computer. Jenisnya sangat banyak dari bermacam-macam
perusahaan hard drive. Hard disk memiliki keterbatasan waktu pakai, tetapi
lamanya tergantung dari frekuensi pemakaian dalam komputer tersebut. Jika
dinyalakan nonstop 24 jam, maka usia hardisk tersebut tidak lebih dari 2 tahun
atau ekuivalen dengan 6000-7000 jam saja.
Proses
pembuatan hard disk sendiri terdiri atas lapisan magnetic yang disemprotkan
pada bagian permukaan plat secara halus dengan teknologi tinggi (Susan B.
Sasser dkk, 1996). Seperti halnya floppy disk maupun cdroom, maka proses
pembuatan hard disk adalah sama. Jika head floppy disk bentuknya besar, maka
pada hard disk lebih kecil. Disamping itu setiap piringan pada hardisk harus
berputar dengan kecepatan tinggi, sehingga wajar kalau dalam kurun waktu
tertentu arus diganti dengan yang baru.
Pada hard
disk yang berkecepatan rendah (5400 rpm) biasanya harganya lebih murah
dibanding dengan yang berkecepatan tinggi yaitu 7200 rpm, meski dengan jumlah
kapasitas yang sama. Untuk hard disk yang berkecepatan tinggi lebih sering
dijumpai pada pengguna server untuk jaringan (Network). Sedang untuk yang
berkecepatan rendah biasanya digunakan pada komputer pribadi dirumah-rumah atau
dikantor yang tidak menggunakan jaringan.
Keuntungan
menggunakan yang berkecepatan tinggi adalah untuk akses program maupun
menyimpan data lebih cepat, tetapi dalam tanda kutip bahwa beda antara keduanya
tidak terlalu mencolok, sehingga tidak dapat dilihat dengan jelas bedanya.
6. Casing
Casing untuk
komputer berprocessor s/d 2 (P II) adalah model AT. Setelah perubahan tingkatan
menjadi P III dan IV maka casing menyesuaikan powernya dengan menambah
fasilitas dan daya serta design maka menjadi ATX. Perbedaan pada kedua jenis
casing ini adalah pada output power dan jenis soket untuk menunjang Main Board
yang ada.
Pertimbangan
sebelum membeli casing :
Power supplynya memiliki output berapa Watts
Banyaknya kabel output untuk keperluan pendingin dan jumlah kipas/fan yang terpasang
Bentuk dan beberapa animasi/pernak-perniknya.
Power supplynya memiliki output berapa Watts
Banyaknya kabel output untuk keperluan pendingin dan jumlah kipas/fan yang terpasang
Bentuk dan beberapa animasi/pernak-perniknya.
7. CD
ROM/DVD ROM Read or Write
CD-ROM
(Compact Disc – Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis
piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.
Pertimbangan
pemilihan CD DRIVE :
Sebesar apakah data yang akan kita transfer/baca setiap saat
Spesifikasi komputer yang ada
Frekuensi pemakaian antara pembacaan data dengan penggunaan multimedia lebih banyak mana
Kondisi dana yang tersedia
Merk dan jenis CD DRIVE yang akan dibeli.
Sebesar apakah data yang akan kita transfer/baca setiap saat
Spesifikasi komputer yang ada
Frekuensi pemakaian antara pembacaan data dengan penggunaan multimedia lebih banyak mana
Kondisi dana yang tersedia
Merk dan jenis CD DRIVE yang akan dibeli.
8. Speaker
Speaker adalah suatu alat/tranducer yang mengubah sinyal elktrik menjadi mekanik (pergerakan driver), dan menjadi energi akustik. Dengan berjalannya waktu, pada era 90an mulai ada soundcard yang dikeluarkan oleh creative dengan soundblasternya membuat dunia multimedia semakin marak. Perkembangannya saat ini semakin canggih, dimana soundcard yang dilengkapi dengan sub-woofer menjadikan kualitas suara sangat bagus dan menarik.
Speaker adalah suatu alat/tranducer yang mengubah sinyal elktrik menjadi mekanik (pergerakan driver), dan menjadi energi akustik. Dengan berjalannya waktu, pada era 90an mulai ada soundcard yang dikeluarkan oleh creative dengan soundblasternya membuat dunia multimedia semakin marak. Perkembangannya saat ini semakin canggih, dimana soundcard yang dilengkapi dengan sub-woofer menjadikan kualitas suara sangat bagus dan menarik.
Pertimbangan
dalam memilih speaker adalah :
Besarnya PNPO yang ada pada speaker tersebut
Spesifikasi komputer yang dimiliki
Ruangan kerja kita, lingkungan sekitarnya, dan suasananya sehingga tidak mengganggu lingkungan sekitar.
Besarnya PNPO yang ada pada speaker tersebut
Spesifikasi komputer yang dimiliki
Ruangan kerja kita, lingkungan sekitarnya, dan suasananya sehingga tidak mengganggu lingkungan sekitar.
9. Keyboard
10. Mouse
Mouse adalah
salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal
sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil
di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar
mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu
tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol
penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah
penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada
pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula
istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan
objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya.
Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan
klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali
disebut dengan klik kanan (right click). Mouse terdiri dari beberapa jenis port
yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. Mouse juga berkembang dengan
pesat, mulai dari yang tanpa kabel wireless hingga yang berjenis optic.
Beberapa perusahaan ada yang mengeluarkan produk secara 2in1 (yaitu keyboard
dan mouse) ada pula yang mengeluarkan 3in1 yaitu plus speaker. Dari segi harga
memang lebih murah, tetapi ada juga kelemahannya yaitu pada kualitas suara
kurang bagus.
11. Monitor
Monitor
adalah suatu tipe data abstrak yang dapat mengatur aktivitas serta penggunaan
resource oleh beberapa thread. Ide monitor pertama kali diperkenalkan oleh
C.A.R Hoare dan Per Brinch-Hansen pada awal 1970-an. Monitor terdiri atas
data-data private dengan fungsi-fungsi public yang dapat mengakses data-data
tersebut. Method-method dalam suatu monitor sudah dirancang sedemikian rupa
agar hanya ada satu buah method yang dapat bekerja pada suatu saat. Hal ini
bertujuan untuk menjaga agar semua operasi dalam monitor bersifat mutual
exclusion.
Monitor
dapat dianalogikan sebagai sebuah bangunan dengan tiga buah ruangan yaitu satu
buah ruangan kontrol, satu buah ruang-tunggu-masuk, satu buah
ruang-tunggu-dalam. Ketika suatu thread memasuki monitor, ia memasuki
ruang-tunggu-masuk (enter). Ketika gilirannya tiba, thread memasuki ruang
kontrol (acquire), di sini thread menyelesaikan tugasnya dengan shared resource
yang berada di ruang kontrol (owning). Jika tugas thread tersebut belum selesai
tetapi alokasi waktu untuknya sudah habis atau thread tersebut menunggu
pekerjaan thread lain selesai, thread melepaskan kendali atas monitor (release)
dan dipindahkan ke ruang-tunggu-dalam (waiting queue). Ketika gilirannya tiba
kembali, thread memasuki ruang kontrol lagi (acquire). Jika tugasnya selesai,
ia keluar dari monitor (release and exit)
12.VGA
13.
Soundcard
Kartu suara
(Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di
setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
- Sound Card
Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB.
Kesimpulan :
Mengenal Komputer Adalah
Awal Dalam Memahami Suatu Jaringan Komputer – Tentang Komponen Internal Dan
Cara Komunikasi Informasi Dalam PC
Adalah sangat penting untuk bisa memahami komponen utama dari
sebuah komputer dalam kaitannya dengan jaringan komputer. Pertama
bahwa komputer adalah komponen utama pembangun jaringan. Kedua, banyak perangkat jaringan tidak lain adalah komputer dengan fungsi khusus
juga, dalam arti mempunyai komponen yang sama dengan normalnya sebuah komputer.
Ketiga, dengan memahami dan mengenal komponen utama komputer – anda diharapkan
bisa melakukan troubleshooting jika ada masalah dengan hardware komputer maupun
softwarenya.